파이썬 클래스와 객체지향 프로그래밍(OOP) 입문
복잡한 프로그램을 깔끔하게 구조화하려면? 객체지향 프로그래밍!객체지향 프로그래밍(OOP)은✔ 코드 재사용✔ 유지보수 용이성✔ 대규모 프로젝트 관리에 강력한 힘을 발휘하는 프로그래밍 패러다임입니다.파이썬 클래스와 OOP 기초1. 클래스(Class)란?객체를 생성하기 위한 **설계도(템플릿)**입니다.속성(변수)과 동작(메서드)을 정의합니다.2. 객체(Object)란?클래스를 기반으로 생성된 **실제 인스턴스(실체)**입니다.클래스에 정의된 속성과 메서드를 사용할 수 있습니다.3. 클래스 기본 구조class 클래스이름: def __init__(self, 매개변수1, 매개변수2): self.속성1 = 매개변수1 self.속성2 = 매개변수2 def 메서드이름(self): ..