맥미니는 원래부터 작은 본체에 큰 가능성을 담은 제품으로 인식돼 왔습니다.가성비도 좋고, 맥OS 생태계에 들어오려는 사용자들에게 부담이 적은 선택지였죠.그런데 이번 M4 맥미니는 “가성비를 넘어선 성능”을 목표로 업그레이드된 모델로, 기본 구성만으론 조금 아쉬워졌습니다. 실제 사용 감각: 뭐가 달라졌나?성능 체감영상 편집 작업 (4K / 복수 캠 + 타임라인): 이전의 M1 맥북․M1 맥미니에 비해 렌더링 속도, 미리보기(Preview) 반응 등이 확실히 개선되었습니다.특히 대용량 파일, 복잡한 타임라인 작업 시 “버벅인다”는 느낌이 많이 줄었습니다.다만 작업자에 따라서는 “여전히 렌더링 시간이 완전히 사라진 건 아님” → 즉, 상위 제품군(M4 맥스·울트라) 수준은 아닌듯 합니다. 하드웨어 및 크..
스프링 개발을 막 시작했거나, 실무 중 코드 리뷰를 하다 보면 @Autowired를 사용할지, 생성자 주입을 쓸지 고민하는 경우가 많습니다. 둘 다 의존성 주입(Dependency Injection)을 위한 방식이지만, 설계와 유지보수 측면에서 큰 차이가 있습니다.이 두 방식의 차이와 실제로 어떤 방식이 더 바람직한지, 실무에서 어떤 기준으로 선택해야 하는지를 정리해보겠습니다. 1. @Autowired 주입 방식@Autowired는 스프링이 지원하는 의존성 자동 주입 어노테이션입니다. 필드, 생성자, 세터 등 다양한 위치에 붙일 수 있고, Spring Container가 해당 타입의 빈을 찾아 주입해줍니다. 1-1. 필드 주입 (Field Injection)@Componentpublic class Ord..
누군가의 책상 위에 놓인 작고 둥근 TV. 사실은 그게 게임기라면?R36T는 바로 그 아날로그 감성을 자극하는 휴대용 게임기입니다. 클래식한 브라운관 TV 디자인에, PSP, NDS, DC 등 다양한 게임을 구동할 수 있는 에뮬 기능까지 담았죠.하지만 외형만큼 실사용도 만족스러울까요? 감성과 완성도 사이에서 R36T를 세밀하게 리뷰해 보겠습니다. 디자인: 브라운관을 품은 레트로 감성외형 특징디스플레이 외곽에 둥근 플라스틱 커버를 씌워 마치 CRT TV처럼 보이게 연출상단과 측면에는 채널 돌리듯한 조그 다이얼 디자인전면 스피커 그릴 느낌, 리모컨 같은 버튼 배열전체적으로 마치 80~90년대 브라운관 TV를 미니어처로 구현한 듯한 디테일입니다. 특히 패널 테두리의 입체감, 채널 노브를 연상시키는 버튼 ..
Spring 애플리케이션을 개발하다 보면 @Component, @Service, @Repository 같은 어노테이션을 자주 접하게 됩니다. 이들 모두 Spring Bean으로 등록된다는 공통점이 있지만, 의미와 역할, 그리고 내부 처리 방식에서 차이가 존재합니다.이 세 어노테이션의 차이를 정확하게 짚고, 언제 어떤 것을 써야 하는지 실무 관점에서 정리합니다. 1. 공통점 – 모두 Component 스캔 대상먼저 이 세 가지 어노테이션은 모두 Spring의 Component 스캔 대상입니다. 즉, @Component를 기반으로 확장된 특수 목적의 세부 어노테이션들입니다.@Target({ElementType.TYPE})@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Documented@Co..
보스(BOSE)가 선보인 두 개의 블루투스 스피커. ‘사운드링크 홈’과 ‘사운드링크 플러스 포터블’은 용도와 사운드 성향, 디자인 모두 완전히 다릅니다.하나는 작고 고급스러운 홈 오디오다른 하나는 튼튼하고 파워풀한 아웃도어 스피커서로 정반대의 매력을 지닌 두 제품을 직접 써보고 비교해본 결과, "이게 더 좋아!"가 아니라 "취향에 따라 다르다"는 결론에 도달했습니다. 자, 이제 두 스피커를 하나씩 살펴보며 고민을 함께 나눠볼까요? 사운드링크 홈 블루투스 스피커: 작지만 정제된 고급 사운드작고 예쁜, 어디든 어울리는 디자인무게: 약 880g, 1kg도 되지 않는 가벼움사이즈: 컴팩트하지만 존재감 있는 디자인마감: 아노다이징 알루미늄 + 패브릭 그릴의 조화컬러: 라이트 실버 / 쿨 그레이 / 웜 우드 (웜..
Spring Framework를 처음 접하거나 사용해 온 개발자라면, 반드시 이해하고 있어야 하는 두 가지 핵심 개념이 있습니다. 바로 Spring Bean과 IoC/DI (제어의 역전 / 의존성 주입)입니다.현업에서 수없이 사용되는 이 개념들을 실무 중심의 예제와 함께 정리해보겠습니다. 1. Spring Bean이란?간단히 말해 Spring Container가 생성하고 관리하는 객체를 Spring Bean이라고 합니다. 자바 클래스라도 개발자가 new로 직접 생성하면 일반 객체지만, @Component, @Service, @Repository, @Controller 등의 어노테이션을 붙여 Spring이 관리하게 만들면 그것은 Bean이 됩니다.@Servicepublic class UserService ..